九游体育官方网站 舞弊皆打不赢的FC游戏BOSS,让若干玩家抱憾终生

发布日期:2026-02-06 11:05    点击次数:57

九游体育官方网站 舞弊皆打不赢的FC游戏BOSS,让若干玩家抱憾终生

不知谈在座的小伙伴当年玩红白机游戏时有莫得留住什么缺憾呢?

我思每个东谈主应该皆有吧!毕竟红白机期间的绝大部分游戏皆是无法通关的。雷同《敲冰块》《猪小弟》《猫捉老鼠》《坦克大战》《冒险岛》《马戏团》这些无法续关的游戏,思要通关的话就必须领有独特的时间和实力,要否则一朝命掉完就平直玩完毕,莫得回挽回的余步。

图片来自B站UP主:喵雪

那时刻也有好多的热点游戏,但咱们信得过能通关的游戏又有若干呢?有的游戏难度太大,有的游戏则是在BOSS站之前缠绵了多样致命的陷坑。好阻碍易走了少许狗屎运干涉了BOSS场景,眼看着就要干掉BOSS了。老妈闪身出现:皆几点了还在玩游戏。然后平直把电视机关掉了。

当年我玩《绿色兵团》就遇到过这个待遇。不是BOSS有多利弊,而是前边的关卡太多阻碍了。

本觉得以后还有契机总结找这个BOSS,但临了发现我方再也莫得命运玩到这个位置了。

多年后,当咱们再次试吃这些经典游戏时发现,底本童年的那些缺憾一直皆在。如今好多游戏,咱们如果不阁下归档和读档,就算是舞弊也或然能打得赢那些BOSS啊!

《双截龙3》

不得不说,《双截龙3》街机版是真实不好玩啊!但红白机版块却是不可多得的极品,天然难度比前边两代打大了好多,但创意透澈是该系列最拔尖的。

这游戏思要买通关的难度如故相比大的,因为游戏临了一关容错率很低。

只消死一次就收尾了,陈明朗和乱藏根底不好用。卓著一直皆是游戏最大的弊病,需要两个按键沿路按才能杀青。临了一关又有好几个需要卓著的处所,时机和距离把执远离皆过不了。

以前到了这个场景,好多东谈主皆思冲刺后卓著,收尾平直掉下去死掉了。其实平直走曩昔卓著告捷率更高。也有一些玩家是通过选定忍者跳出去的,你跳了我再选忍者跳。忍者的卓著武艺很可以的。

这个位置,即使你舞弊皆没用,只消掉下去,管你开无敌如故锁血皆没用,平直死。

前边的场景有好几个,出现的鼓胀是相比狠的敌兵,忍者兵的战斗力相比强。玩家来到BOSS场景时,照旧掉了不少血了。此时要濒临的是三个血量超厚的木乃伊,以及阿谁神出鬼没的“蛇女”,有几东谈主能宝石下来?

思要学会如何打“蛇女”,必须来好几次才行。能走到这个位置的玩家本来就相比少。

《赤色要隘》

《赤色要隘》是科乐好意思当年的四大神作之一,驯顺只消玩过红白机的玩家皆体验过吧!

营救东谈主质等于游戏的中枢玩法,积蓄了一定的火力之后,濒临任何敌东谈主皆不怕。只消掌执了杂兵的畅通轨迹和射击鸿沟那等于安全的。背板能够大大普及咱们的糊口武艺。

游戏的难度只可说是中规中矩,但当年为啥莫得几个东谈主通关呢?

等于因为最终BOSS太狠了。玩家根底莫得太多响应的契机就被干掉了。BOSS辐射出来的其他枪弹倒是无所谓,主如果阿谁激光又快又粗,根底来不足撤回。

一朝被干掉,那就只可使用平方炸弹了,打出来的着力大打扣头。也等于说,施行上打BOSS只消一条命,死了只可重来。

《火炮》

如果我说这是我方玩过的最好看成冒险游戏,无论是剧情如故玩法皆是满分,我思应该莫得东谈主会反对吧!这游戏当年玩过的东谈主天然也好多,但却莫得像科乐好意思那些游戏同样大富大贵。它的名字《火炮》如故有一定职守的。

游戏中的BOSS们天然皆有挑战性,但只消你掌执了他们畅通的法例,那过关如故不难的。难就难在临了一关。

临了的场景中通盘纷乱的敌兵鼓胀倾城而出。此时主角根底不敢停留顷刻间。更离谱的是,场景中有好多忍者会出咫尺最最要津的跳坑场景中,根底是避不可避啊!就算你能或者过来,也基本上是残血了。

濒临小BOSS,也等于我方的施行。以前游戏莫得归档读档功能。如果在这个场景死了的话,又要再行来一次,相配蒙眬啊!小BOSS和咱们的裂缝神色同样,但迁徙武艺和卓著武艺更强。

咱们站着射击他也站着,咱们蹲下射击他也蹲下。思要不受伤,那就必须站着先给一枪,然后蹲下射击。

最终BOSS的难度相配之大,如果你不站在他的裆下,就会被蟾光打残。但如果在裆下藏起来,就会被他咬。你必须掌执BOSS咬东谈主的时机进行侧目,然后才有契机将其干掉。能打到这个场景,基本上我方还剩下那么一点血了,因此不成挨一下。

意料以前莫得几个东谈主可以顺利通关吧!

《龙牙》

这游戏当年有几个东谈主玩过正版呢?意料莫得吧!

那时刻的盗版基本上皆有一个通病,那等于无法通关。那时的盗版时间有限,无法将通盘的关卡剖析。玩家思要体验游戏的话,只可通过选项干涉不同的关卡。不事后期着实出现过正常过关的《龙牙》,但此时照旧是九十年代后期了。

《龙牙》的影响力为啥这样大呢?等于因为这游戏当年创举了变身的先河。

后期街机上头有好多游戏皆参考了这款游戏。游戏中的BOSS体型皆相比大,弊端却很小,但却皆是脆皮。只消你使用圣剑或者通天棍,那就可以杀青秒杀。

主角通过拾取不同的谈具变身成为不同的方式。好多玩家吃到飞龙之后皆舍不得变身,而是要比及BOSS场景时刻使用。

游戏临了一关的BOSS是可以变身的,玩家透澈不成和它硬拼。如果有飞龙的话可以顺利过关,莫得飞龙的话你就相比惨了。其他汉典兵器鼓胀是刮痧啊!

那么除了上头这些,公共还遇到过哪些毒手的最终BOSS呢?

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《洛克东谈主》,当年最大的骄矜应该等于通关了这款游戏吧!于今依然没事就拿出来吹,但却发现好多小伙伴皆莫得玩过这游戏。

《鸟东谈主战队》,是惟逐个位被我轻支吾松打曩昔的BOSS。只消会防护,会物化段,那就万无一失了。

《B磋磨》最终BOSS,当年见到过,也打曩昔了,但给东谈主一种嗅觉等于“累”。千人一面的关卡,靠意志宝石下来的啊!

《最终任务》《空中魂斗罗》,当年一直莫得买通关,到咫尺皆还耿耿在心啊!

真话实说,当年《赤影战士》我连BOSS的毛皆没看到一根,太菜了。

《好意思东谈主鱼传说》会操作的嗅觉难度不大,不会操作的很难上手。若干玩家连临了一关BOSS皆没见过呢!

《恶魔城听说:王子传奇》这游戏没通关的话,那缺憾就大了啊!

《松鼠大作战》的最终BOSS相比好玩,被我方的炸弹活活玩死了。

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《彩虹岛》临了一关的BOSS尽然是泡泡龙,这是我始料未及的啊!

《成龙之龙》当年是借别东谈主的卡带玩的,本觉得一晚上就可以买通关。收尾第二天皆要还给别东谈主了皆还没见到最终BOSS。

三十年后总算看到了这个画面,但嗅觉缺憾照旧无法弥补了。

《忍者神龟3》只需要保留一滴血,然后无尽开释保障就能过关。但又有若干东谈主期间空幻一次,被BOSS一招干掉了呢!

《蝙蝠侠》的难度体现自平台卓著和精确操作方面,被许多玩家视为“手残党恶梦”‌。对不起,我的蝙蝠侠很弱,不合适去见懦夫。

《兵蜂1》意料好多东谈主皆没见过BOSS吧!这家伙有一个致命弊端,那等于右下角打不到。只消站在这里就百分之百的安全了。

如果说《星之卡比》是红白机平台最有创意的游戏,我思莫得东谈主反对吧!但临了这个BOSS我是真实打不外去啊!

《兵蜂3》若干玩家皆没战争过吧!BOSS难度还可以吧!

以前看不懂《西纪行》若何玩的,在一又友那里借的卡带仓猝还了。其后看到大神们操作才知谈童年错过了什么!

咫尺玩玩新游戏,总嗅觉等于走一个过程,不肯意再去征询细节,通关之后兴致索然。

有时刻玩玩那些评分很高的游戏,也皆嗅觉一般般,不知谈若何评上高分的。

梗概等于游戏心态变了吧!

图片来自B站UP主:喵雪

闲静之余,我如故可爱试吃一下那些老游戏。

总能又让我回忆起了那段答应其乐的青葱岁月。

注:文中部分图片来自网罗,如侵删